Загрузка…
1
ник: Нино
группа: Проверенные
сообщений: 6230
2
ник: AskaSpam
группа: Пользователи
сообщений: 5577
3
ник: Beato
группа: Проверенные
сообщений: 4476
4
ник: Apocalyptica
группа: Модераторы
сообщений: 4225
5
ник: Korin_Dragnil
группа: Мастер игры
сообщений: 4100
6
ник: Miria
группа: Проверенные
сообщений: 3911
7
ник: Suzumi
группа: Модераторы
сообщений: 3005
8
ник: Грейди
группа: Пользователи
сообщений: 2740
9
ник: itachi
группа: Проверенные
сообщений: 2729
10
ник: SekretRun
группа: Бог сайта
сообщений: 2518

Страница 1 из 11
Модератор форума: SekretRun 
Форум » Ролевая » Начало Игры » Анкета Элиз Миро
Анкета Элиз Миро


Группа:
Пользователи

Elizabett (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 6 | Ранг: | Подарки:0 | Репутация: 0 | Замечания: 0%
Дата: 22.02.2012, 14:55 | Сообщение # 1

Имя: Элиз Миро
Возраст: 18 лет
Внешность:
Стройная девушка, с фиолетовыми глазами и чёрными, как ночь волосами. Волосы прямые, длиной до плеч. Рост около 1.72м. Глаза правильной формы. На лице играет грустная, но в то же время милая улыбка. Нос маленький и аккуратный. Кожа белая, как фарфоровая, с практически незаметным румянцем на щеках. Чаще всего ходит с высоким хвостом, но иногда распускает волосы, когда у неё хорошее настроение.

Одежда:
В её вещах преобладает чёрный и фиолетовый цвет, но и другие цвета ей не чужды. Чаще всего она ходит в узких чёрных джинсах, в чёрном топе без рукавов и со шнуровкой спереди на манер корсажа и в чёрном плаще. На ногах у неё чёрные сапоги из мягкой кожи, на среднем каблуке. Но помимо этого костюма её иногда видят в белой рубашке, тёмно-синих джинсах и в туфлях-лодочках. С собой носит объёмную фиолетовую кожаную сумку, в которую помещаются два тёмных складных веера и куколка-оберег. Одевается всегда очень элегантно.

Личность:
На первый взгляд Элиз кажется скрытной, но на самом деле она очень общительный человек, так как её профессия – журналист. Суеверная (верит во всяческие приметы, даже в чёрных кошек), поэтому всегда носит в сумке куколку-оберег. На вопрос, почему она такая суеверная, отвечает: «В детстве брат пугал меня всякими штучками, вроде чёрных кошек, страшных ведьм, которые крадут маленьких детей и варят их в своём колдовском котле. Тогда я очень сильно верила во всё это, и я до сих пор продолжаю бояться всяких страшных историй и суеверий». Добрая, проницательная. Про других знает много, а про неё знают очень мало даже самые близкие друзья. Сама она отвечает на это так: «В девушке должна быть загадка». Не курит и практически не пьёт. Из алкоголя пьёт только красное вино и очень редко белое. Ужасно боится всяческих насекомых (даже бабочек), потому что в детстве её ужалила пчела. Разговаривает вежливо, умеет правильно подбирать слова. Когда ей что-нибудь не нравится, говорит человеку это прямо в лицо.
Биография:
Часть 1. Воспоминания о детстве.
Недалеко от Харгеона, буквально в 60 км, находился загородный дом семьи Миро. Это была молодая семейная пара, у которой уже было двое маленьких детей: девочка Элиз и её брат Нару. Они были близнецы, и поэтому, несмотря на все их ссоры их было невозможно разлучить. Про таких людей говорят «водой не разольёшь». На тот момент Элиз и её брату было всего по 5 лет. Их мать умела колдовать с помощью вееров, а отец колдовал с помощью мечей. Элиз очень любила наблюдать за многочисленными мамиными тренировками. Это было поистине завораживающее зрелище: движения были плавными и очень красивыми. Ну а Нару наблюдал за папиными тренировками. Так продолжалось ещё в течении 1 года. Как то, когда Элиз опять наблюдала за тренировками, её мама подошла к ней и спросила:
- Хочешь, я научу тебя этому? Ты уже достаточно взрослая, и ты готова к этому.
Элиз конечно же согласилась.
Так началось обучение. На первой тренировке Элиз поставила себе цель, за которой в последствии она будет идти: достичь совершенства в магии тёмных вееров. Тренировки проходили так: сначала они делали разминку чтобы размять мышцы. Потом повторяли тактику заклинаний. Затем оттачивали мастерство на удароустойчивых манекенах, а потом переходили к новым заклинаниям.
Вскоре и Нару стал учиться у своего отца магии мечей света. Элиз стала проводить больше времени с мамой, а Нару с папой. Через 8 лет Элиз и Нару закончили обучение. На окончание учёбы мама подарила Элиз два тёмных складных веера, с помощью которых она будет в скором будущем колдовать. Вечером они устроили праздничный ужин, а потом все разошлись по своим комнатам.

Часть 2. Кусты ежевики.
И вот Элиз уже 16 лет. Они с братом до сих пор живут с родителями. Из маленькой девочки Элиз превратилась в прекрасную девушку. У неё длинные чёрные волосы и фиолетовые глаза. Её брат тоже повзрослел. Они продолжают совершенствовать своё волшебство сражаясь друг с другом.
И вот одним утром Элиз проснулась очень рано. Она решила встать и немного потренироваться в саду.
В саду ещё было темно. Его освещала лишь полная луна и многочисленные звёзды. Ещё когда Элиз была маленькой, она тренировалась здесь вместе с мамой. Она сняла свой чёрный плащ и достала из сумки два веера. Элиз тренировалась так же, когда была ученицей. Она встала в стойку, раскрыла веера и сделала самое простое заклинание – «Вихрь Тьмы». Но вдруг её отвлекло какое-то движение в кустах. Она тихонько встала, накинула плащ и стала пробираться к кустам, держа в руках два веера, чтобы в случае чего суметь защитить себя. В той стороне, откуда доносился шум, росли кусты ежевики, на которых росли чёрные, сочные ягоды. Кусты были колючие, поэтому пришлось полностью закутаться в плащ. Но в кустах она ничего не нашла. Только на земле были следы кошек, но её это не удивило: в окрестностях дома всегда ходили кошки. Когда она уже собиралась уйти, она вдруг увидела маленькую подвеску в виде какого-то знака. Она подобрала её и вернулась обратно на поляну, чтобы продолжить тренировку. Она опять сделала «Вихрь Тьмы», потом «Крыло Ангела» и наконец «Тёмные веера». Она позанималась ещё буквально час, но её не покидало чувство опасности и страха. Поэтому она решила как можно быстрее вернуться домой.
Вернувшись домой она решила спросить у своего брата, что он думает по поводу того, что она нашла в кустах. Поднявшись по лестнице на второй этаж, она постучала в комнату брата, но ей никто не ответил. Тогда она решила открыть дверь и зайти без спроса. Она вошла в комнату и тихонько прошла к кровати. Но на кровати никого не было. Это её очень удивило, так как Нару вставал всегда очень поздно, а сейчас не было ещё и 6 часов утра. Она осмотрелась вокруг себя и увидела записку на прикроватном столике. В записке было написано: «Я ушёл в город. Скоро вернусь. Нару». Элиз немного успокоилась. Она очень боялась потерять брата, но теперь её страхи ушли. Она вернулась к себе в комнату и решила ещё немного вздремнуть.

Часть 3. Решение.
Когда Элиз проснулась, было уже 12 часов дня. Она оделась и спустилась на первый этаж. На первом этаже уже завтракали мама и папа. Она спросила у родителей, не приходил ли Нару. Но Нару до сих пор не приходил.
Прошла неделя. От Нару не было никаких новостей. Все были обеспокоены его пропажей. И тут Элиз вспомнила про подвеску. Она решила показать её родителям. Но родители тоже ничего не знали об этом знаке. Элиз поднялась на второй этаж и зашла в комнату брата. Она решила поискать что-нибудь в его вещах. И тут она наткнулась на какие-то бумаги. Там были описаны какие-то «Знаки Тьмы», и один из них подходил по описанию к тому знаку, который Элиз нашла в кустах. Значит, брат знал об этом. Скорее всего, Нару отправился искать их. Мне нужно найти моего брата!

Часть 4. Тайные знаки Тьмы. Путь в Харгеон.
Теперь расскажем немного о знаках. Вот какую информацию Элиз узнала из листка, который она нашла на столе своего брата:
« Тайные знаки Тьмы. Были созданы много лет назад могущественным тёмным магом Зерефом. Каждый из них по своему уникален. Но если они все будут собранны в одном месте, способны объединить свои силы и повергнуть мир в хаос. Многие волшебники пытались найти их, но ещё никому не удавалось их найти.
Всего этих знаков 6. Ниже прилагается список всех знаков:
• Тёмный знак Тьмы – самый могущественный из всех знаков. По преданию, Зереф создал его самым первым. Он заключил в него часть своей ненависти ко всему доброму. Владельца наделяет невероятной силой тьмы и ненависти ко всему живому. Но если попадает в добрые руки, то магия становится более слабой и чувство ненависти пропадает. Отличительные признаки: круглый резной металлический знак с чёрным камешком по середине. Скорее всего, в этом камушке находится какая-то жидкость. Если верить преданиям, то предположительно это кровь самого Зерефа.
• Светлый знак Тьмы – Свет и Тьма вроде как вещи противоположные друг другу. Но свет не всегда может нести добро. Например, этот свет способен ослепить человека или лишить его ориентации в пространстве. Зереф заключил в него часть своей силы. Владельца наделяет силой Ослепляющего Света. Сильная дезориентирующая магия. Отличительные признаки знака: круглый резной металлический знак с жёлтым камешком по середине.
• Огненный знак Тьмы – в знак заключена магия Огненного Разрушения. Пожалуй, единственный знак, местонахождение которого нам известно. Находится в горах Браго. Владельца знак наделяет силой разрушать всё что угодно с помощью огня. Отличительные признаки: ромбовидный резной металлический знак с янтарём по середине.
• Водяной знак Тьмы – в знак заключена магия Разрушительной Воды. Владельца наделяет силой разрушать что угодно с помощью воды. По сути тоже самое что и магия Огненного разрушения, только с применением воды вместо огня. Отличительные признаки: ромбовидный резной металлический знак с сапфиром в центре.
• Воздушный знак Тьмы – в знак заключена магия Воздушного Разрушения. Немного сильнее по силам, чем магия Огненного Разрушения, т.к. может рассеять огонь или же наоборот, усилить его. Отличительные признаки: овальный резной металлический знак с горным хрусталём по середине.
• Земной знак Тьмы – в отличие от всех других знаков Тьмы, не имеет разрушительных свойств. С помощью этого знака можно исцелить или убить / тяжело ранить человека. Отличительные признаки: треугольный резной металлический знак с изумрудом в центре.
Примечание: Земной знак Тьмы может тяжело ранить человека или убить только в том случае, если применяются с каким-либо заклинанием.
Нужно найти все знаки, чтобы обезвредить их. Мы не знаем точного места нахождения каждого из знаков и найти их будет не так то просто. К сожалению даже примерных изображений знаков у нас нет. Зереф тоже был не глуп, и наверняка наложил на каждый из знаков проклятие. Нужно найти их как можно быстрее, так как тот, кто найдёт все знаки, обретёт невиданную мощь, и вполне может направить эту мощь во вред всему миру. Желаю удачи!
Д.Р»

Через три часа она уже шла по дороге ведущей в Харгеон. Ей нужно было запастись едой и питьём для долгого путешествия. Она оставила свой родной дом, свою мать и своего отца для того, чтобы найти своего брата и все оставшиеся знаки. Многие вопросы остались без ответа, но самые главные из них это кто такой Д.К. и где искать остальные знаки. За всеми этими думами она дошла до Харгеона. Здесь начинается наше путешествие…
Магия:
Владеет магией тёмных вееров. Веер сам по себе вещь изящная, и магия вееров тоже изящная. Магия вееров делится на различные подразделы: тёмная магия вееров, светлая магия вееров, огненная магия вееров, водная магия вееров и т.д. Самая простая магия вееров уже содержит в себе магию ветра. То есть, если у Элиз магия тёмных вееров, то у неё идёт смесь магии тьмы и магии ветра.
Заклинания:
1). Вихрь тьмы: сжимая в руках знак тьмы и веер, вытягивает руки вверх и произносит заклинание: «Врата тьмы, произведите на свет вихрь!» При произнесении заклинания перед Элиз появляется тёмный вихрь, который набирая мощность движется по направлению к противнику.
Мана: 30
Урон: 50
2). Крыло тёмного ангела: берёт в руки два веера, разводит руки в стороны и говорит: «Крыло ангела бьёт метко». При произнесении заклинания за спиной Элиз появляются два чёрных крыла. Крылья машут создавая потоки воздуха и в них Элиз помещает сферы тьмы. Урон наносится и от ветра и от сферы. Крылья остаются как остаточный эффект на один ход, и Элиз может снова пустить такое заклинание, но с меньшими затратами.
Мана: 45 (при первом ударе)
Урон: 65 (при первом ударе)
3). Щит тёмного ветра: Элиз берёт в руки два раскрытых веера, скрещивает руки перед собой так, чтобы сверху оказалась правая рука, а снизу левая, и произносит заклинание: "Тьма, защити меня!" При этом перед Элиз появляется шит, состоящий из воздуха и тьмы. Такой щит практически бесполезен против света и земли (стихии противоположные воздуху и тьме). Может выдержать 7 зарядов земли и 5 зарядов света.
Мана: 45
Урон: земля – 10 ( 1 заряд ); свет – 20 ( 1 заряд ). Для всех остальных магий урона нет.
4). Тёмные веера: это заклинание хорошо в близком бою. Элиз произносит заклинание: «Тьма, дай мне силы». Элиз наполняет мощь тьмы, которая увеличивает скорость передвижения и атаки в 5 раз, а веера окутывает темный воздух, тем самым наделяя их режущими свойствами плотного потока ветра.
Мана: 20 (при первом ударе)
Урон: 35 (при первом ударе)
5). Тёмная буря: берёт в правую руку сложенный веер, и на подобии ключа втыкает его в землю, произнося при этом заклинание: " Тьма поглотит всё ". После произнесения заклинания вокруг противника появляется чёрная песчаная буря. Мощное дезориентирующее заклинание. При попадании песка в глаза противника ослепляет его на 6-7 минут и наносит незначительный урон.
Мана: 50
Урон: 20

Имущество:
Фиолетовая кожаная сумка

Два чёрных веера тьмы. Преданы только одному хозяину. Сами по себе бесполезны, но если они в руках хозяина, начинают действовать.
$IMAGE4$
Куколка-оберег. Маленькая куколка, которая ( как верит Элиз ) защитит её от злых духов. Ещё не известно, каким эффектом обладает. Но предположительно должна защтщать своего хозяина от воздействия тёмных сил.

Знак Тьмы. Знак, который Элиз нашла в ежевичных кустах, когда тренировалась. Этот знак даёт ей большую силу тьмы.

Прикрепления: 7057661.jpg(64Kb) · 6529557.jpg(54Kb) · 5204163.jpg(28Kb) · 3590814.jpg(26Kb) · 8910992.jpg(79Kb)


Сообщение отредактировал Elizabett - Пятница, 24.02.2012, 20:09

 

Звездный Лев
Группа:
Мастер игры

Leokor (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 870 | Ранг: | Подарки:30 | Репутация: 34 | Замечания: 20%
Дата: 22.02.2012, 15:53 | Сообщение # 2

Quote (Elizabett)
Имя:

Гуд!
Quote (Elizabett)
Возраст:

Гуд!
Quote (Elizabett)
Внешность:

Бэд!
Объясняю:
Мало описания, нету картинки (а она должна быть, хотя бы на аве)
Вердикт:
Дописать больше буковок и приклеить картинку!
Quote (Elizabett)
Одежда:

Бэд!
Объясняю:
Мало описания, снова таки нету картинки хоть какой нить.
Вердикт:
Дописать буковки и прибить картинку.
Quote (Elizabett)
Личность:

Бэд!
Объясняю:
Мало буковок, мало!!!
Нету людей которым так мелко можно описать личность, даже у домашнего таракана - задрота и то кучу всего можно написать про личность.
Вердикт:
Дописать личность, более полно, обширно и подробней в деталях.
Quote (Elizabett)
Биография:

Размер стандартный - Гуд!
Сюжет вроде тоже нормальный - Гуд!
Чтож за БИО ставлю - Гуд!
Хотя неееее, сдаю позиции...
В био нету никакого описания самого изучения магии, именно описание хоть одной тренировки!
Во вторых даже если магия предметная, она имеет свою как бы сказать... материю, субстанцию в общем ядро!
Типа тьма, свет, стихия, природа, звук, разум и тд.
Таким образом у вашего персонажа мама с папой просто владеют на ура веером и мечом, но о магии ни звука (описания магии)
Из этого пункта плавно вытекаем к другому ->
Quote (Elizabett)
Магия:

Бэд!
Объясняю:
Нету описания, магия должна быть описана чтобы знать что она представляет.
Иначе в таком случае ваша магия - бесконечна и неограниченна.
Также заклинания плохо описаны, к тому же без описания магии тут получается бутерброд без масла.
1 закл - стихия воздуха/ветер
2 закл - магия тьмы
3 закл - смесь ветра и тьмы
4 закл - похоже на магию того жиртреста из Сердца Гримора (вот не помню я как его зовут, не помню) - насколько помню это древняя магия (а она увы и ах запрещена)
Вдобавок очень мелкие циферки (я понимаю экономить все любят, я не против) но пользы мало,
разница между затратами и уроном побольше может быть (но не переусердствуйте)
Вердикт:
1) Описать саму магию - её суть, её нутро, её материю
2) Поработать над заклинаниями и их циферками.
Quote (Elizabett)
Имущество:

Гуд/Бэд!
сумка, веер - все понятно, хотя насчет веера не очень, если они волшебные - описать.
куколка-оберег - требует описания че да как (суеверие на чем то базируется)
знак - чего? (картинку бы) и описание что же с ними делать, да что они из себя представляют?

В общем работать еще есть на чем, посему желаю удачи!
Ваш мастер игры Леокор Конран

 


Группа:
Пользователи

Elizabett (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 6 | Ранг: | Подарки:0 | Репутация: 0 | Замечания: 0%
Дата: 23.02.2012, 14:23 | Сообщение # 3

Вроде всё исправила:)

Добавлено (23.02.2012, 13:58)
---------------------------------------------
Ну кто нибудь! Надоело уже ждать!

Добавлено (23.02.2012, 14:09)
---------------------------------------------
Ждём ещё немножечко ...

Добавлено (23.02.2012, 14:23)
---------------------------------------------
Ну кто-нибудь!!! Ну напишите хоть что-нибудь... Принимаете или нет...

 

Звездный Лев
Группа:
Мастер игры

Leokor (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 870 | Ранг: | Подарки:30 | Репутация: 34 | Замечания: 20%
Дата: 23.02.2012, 14:29 | Сообщение # 4

спокойствие тока спокойствие, пока вы в тепле и уюте исправляли анкету ваш Ми доблестно защищает Родину от большой кучи снега на территории wink
 


Группа:
Пользователи

Elizabett (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 6 | Ранг: | Подарки:0 | Репутация: 0 | Замечания: 0%
Дата: 23.02.2012, 14:40 | Сообщение # 5

Ооо, серьёзно...

Добавлено (23.02.2012, 14:32)
---------------------------------------------
Ооо, серьёзно...

Добавлено (23.02.2012, 14:40)
---------------------------------------------
Ну вот, опять пропал...

 

Звездный Лев
Группа:
Мастер игры

Leokor (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 870 | Ранг: | Подарки:30 | Репутация: 34 | Замечания: 20%
Дата: 23.02.2012, 14:55 | Сообщение # 6

Ну чтож все нормально (с майонезом сгодится)
Но вот с био вы так и ничего не сделали - опишите хоть одну тренировку.
Такс а вот с магией еще поработаем:
Quote (Elizabett)
Но магия тёмных вееров не считается тёмной магией.

А масло вдруг стало совсем не масленым...
В общем если магия имеет в себе часть темной магии, то она будет темной, но это не значит что вы она злая (смотрим на Фт - Мира - демон, Эльфман - монстр - магии весьма сомнительной светлости, но они используются на благо гильдии)
В общем удалите эту строку smile
Quote (Elizabett)
1). Вихрь тьмы:

Принимаю!
Quote (Elizabett)
2). Крыло тёмного ангела:

Редактировать!
К примеру: крылья машут создавая потоки воздуха в которые вы помешаете сферы тьмы, тем самым получая ускоренную версию "шэдоуболта", и урон будет наносится как от ветра так и от сферы. Такое заклинание за счет потока ветра, трудно сбить потому оно такое меткое. Дописать что крылья остаются как остаточный эффект на один ход, и вы можете снова пустить такое заклинания, но с меньшими затратами (поскольку крылья еще остались)
Quote (Elizabett)
3). Ежевичная клетка:

Переделать полностью!
Увы и ах это уже из другой области магии. Могу посоветовать ток вместо ежевики щупальца тьмы создающие воздушную клетку. (привет от тентаклей biggrin )
Quote (Elizabett)
4). Тёмные веера:

Доделать!
Затраты для такой вещи маленький, описание тоже.
Пример: Элиз наполняет мощь тьмы увеличивающая скорость передвижения и атаки в n-количество раз, а веерая окутывает темный воздух, тем самым наделяя их режущими свойствами плотного потока ветра.
Спешу напомнить что вход в игру доступен с 5 заклинаниями, вы пока используете 4.

Желаю удачи, вы уже на финишной прямой!
Ваш мастер игры Леокор Конран

 


Группа:
Пользователи

Elizabett (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 6 | Ранг: | Подарки:0 | Репутация: 0 | Замечания: 0%
Дата: 23.02.2012, 14:56 | Сообщение # 7

ждём...
ждём....
ждём.....
 

Звездный Лев
Группа:
Мастер игры

Leokor (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 870 | Ранг: | Подарки:30 | Репутация: 34 | Замечания: 20%
Дата: 23.02.2012, 14:59 | Сообщение # 8

кого ждете???
Глазки откройте - я уже проверил ваши нововведения.
 


Группа:
Пользователи

Elizabett (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 6 | Ранг: | Подарки:0 | Репутация: 0 | Замечания: 0%
Дата: 23.02.2012, 16:06 | Сообщение # 9

Всё готово:)
 

Звездный Лев
Группа:
Мастер игры

Leokor (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 870 | Ранг: | Подарки:30 | Репутация: 34 | Замечания: 20%
Дата: 24.02.2012, 03:14 | Сообщение # 10

Quote (Elizabett)
3). Щит тёмного ветра: Элиз берёт в руки два раскрытых веера, скрещивает руки перед собой так, чтобы сверху оказалась правая рука, а снизу левая, и произносит заклинание: "Тьма, защити меня!" При этом перед Элиз появляется шит, состоящий из воздуха и тьмы. Делает Элиз неуязвимой для противника.
Мана: 15
Урон: нет

Затраты малы поднимите раз эдак в 3-4-5, к тому же непробиваемого нету, такой ваш щит легко проломит свет или земля (магии противоположные воздуху и тьме)
либо пишите скок урона поглотит перед тем как сломается, либо другой вариант скок атак он отобьет (любой мощности) но при этом пишите число "зарядов"
и затраты продумывать придется относительно каждого заряда.
Quote (Elizabett)
Куколка-оберег. Маленькая куколка, которая ( как верит Элиз ) защитит её от злых духов.

Просто вещь или потом окажется чем то магическим с хз каким эффектом?
Quote (Elizabett)
Знак Тьмы. Знак, который Элиз нашла в ежевичных кустах, когда тренировалась. Этот знак даёт ей большую силу тьмы.

Тоже непонятно, если артефакт то про него ОЧЕНЬ мало, а точнее ничего не написано в био (никакого сюжета, истории и тд)
либо делаем просто символом, либо делаем частью чего то большего (но писать сюжет придется как не крути), либо это некий артефакт и про него стоит описать в био немного слов (абзаца хватит среднего)
Quote (Elizabett)
«Тайные знаки Тьмы. Если они находятся все в одном месте, они могут повергнуть весь мир в хаос. Нужно их обезвредить»

если бы все было так легко.
Раз брат вашего персонажа начал ими заниматься, у него должна быть начальная информация - надо описать что да как. Каждый знак как артефакт дает прибавку к силе и насколько. Продумывать артефакт надо до мельчайших подробностей!!!
Допишите это.

Описанная вами тренировка с матерью выглядит немного бредово, если мама мастер вееров то попасть под ваш удар он не могла (мастерство не пропьешь)
Перепишите пожалуста.
И еще кое что относительно био - в конце у каждой био должна быть информация с какого города королевства Фиор начинается ваш путь непосредственно в ролевой. Пропишите это тоже.

Удачи wink
Ваш мастер игры Леокор Конран

Добавлено (23.02.2012, 16:36)
---------------------------------------------
Уважаемая Элизабет не торопитесь, продумайте все тщательно. Времени вагон, я щас обедать и затем меня ждут трудовые подвиги, буду ток вечером.
Посему прочтите свою анкету, и попробуйте взглянуть чужим взглядом и сразу найдутся мелочи которые выпирают и мешают идеального виду (у каждого он свой этот вид)
Желаю удачи, большой пребольшой wink

Добавлено (24.02.2012, 03:14)
---------------------------------------------
Элизабет хочу сказать что если вы в сети, а меня нет - это не повод для бесконечного флуда в своей собственной анкете.
Перетерпите, пообщайтесь в чате (он чутка выше, над промотать колесиком вверх), я появлюсь по мере возможности и проверю ваши изменения.

 


Группа:
Пользователи

Elizabett (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 6 | Ранг: | Подарки:0 | Репутация: 0 | Замечания: 0%
Дата: 26.02.2012, 17:54 | Сообщение # 11

Всё законченно
 

Звездный Лев
Группа:
Мастер игры

Leokor (Offline)
  • Обратиться
  • Цитировать
  • Профиль
  • Сообщение

Постов: 870 | Ранг: | Подарки:30 | Репутация: 34 | Замечания: 20%
Дата: 26.02.2012, 20:40 | Сообщение # 12

Quote (Elizabett)
« Тайные знаки Тьмы. Были созданы много лет назад могущественным тёмным магом Зерефом. Каждый из них по своему уникален. Но если они все будут собранны в одном месте, способны объединить свои силы и повергнуть мир в хаос. Многие волшебники пытались найти их, но ещё никому не удавалось их найти.
Всего этих знаков 6. Ниже прилагается список всех знаков:
• Тёмный знак Тьмы – самый могущественный из всех знаков. По преданию, Зереф создал его самым первым. Он заключил в него часть своей ненависти ко всему доброму. Владельца наделяет невероятной силой тьмы и ненависти ко всему живому. Но если попадает в добрые руки, то магия становится более слабой и чувство ненависти пропадает. Отличительные признаки: круглый резной металлический знак с чёрным камешком по середине. Скорее всего, в этом камушке находится какая-то жидкость. Если верить преданиям, то предположительно это кровь самого Зерефа.
• Светлый знак Тьмы – Свет и Тьма вроде как вещи противоположные друг другу. Но свет не всегда может нести добро. Например, этот свет способен ослепить человека или лишить его ориентации в пространстве. Зереф заключил в него часть своей силы. Владельца наделяет силой Ослепляющего Света. Сильная дезориентирующая магия. Отличительные признаки знака: круглый резной металлический знак с жёлтым камешком по середине.
• Огненный знак Тьмы – в знак заключена магия Огненного Разрушения. Пожалуй, единственный знак, местонахождение которого нам известно. Находится в горах Браго. Владельца знак наделяет силой разрушать всё что угодно с помощью огня. Отличительные признаки: ромбовидный резной металлический знак с янтарём по середине.
• Водяной знак Тьмы – в знак заключена магия Разрушительной Воды. Владельца наделяет силой разрушать что угодно с помощью воды. По сути тоже самое что и магия Огненного разрушения, только с применением воды вместо огня. Отличительные признаки: ромбовидный резной металлический знак с сапфиром в центре.
• Воздушный знак Тьмы – в знак заключена магия Воздушного Разрушения. Немного сильнее по силам, чем магия Огненного Разрушения, т.к. может рассеять огонь или же наоборот, усилить его. Отличительные признаки: овальный резной металлический знак с горным хрусталём по середине.
• Земной знак Тьмы – в отличие от всех других знаков Тьмы, не имеет разрушительных свойств. С помощью этого знака можно исцелить или убить / тяжело ранить человека. Отличительные признаки: треугольный резной металлический знак с изумрудом в центре.
Примечание: Земной знак Тьмы может тяжело ранить человека или убить только в том случае, если применяются с каким-либо заклинанием.
Нужно найти все знаки, чтобы обезвредить их. Мы не знаем точного места нахождения каждого из знаков и найти их будет не так то просто. К сожалению даже примерных изображений знаков у нас нет. Зереф тоже был не глуп, и наверняка наложил на каждый из знаков проклятие. Нужно найти их как можно быстрее, так как тот, кто найдёт все знаки, обретёт невиданную мощь, и вполне может направить эту мощь во вред всему миру. Желаю удачи!
Д.Р»

Сие часть является бредом - Зереф промышлял демонами, а не камушками.... в общем не в этом суть даже.
1 - Темный знак Тьмы - аналог кольцу Саурена, одно "но" такая сильная штука в лапах добра по прежнему останется злым предметом (тот же Властелин Колец это доказывает, где хоббиты и люди теряют голову - хотя все они добрые были)
2 - Светлый знак Тьмы - а вот это уже пахнет бредом, хотя существование "темного света" я не отрицаю (как магии), но вот "светлая тьма" увы и ах бред.
3 - Огненный знак Тьмы - а тут я собаку сьел (на стихиях помешан до жути, спросите любого) разрушать все и вся канеш клево, но увы нельзя. К тому же местонахождение такой МОЩНОЙ вещи не может быть строго определено.
4 - Водяной знак Тьмы - еще больший бред, эт как реклама порошка Доси (если нет раздницы то зачем платить больше?)
5 - Воздушный знак Тьмы - кхе кхе о каких именно силах идет речь? ток усиление/уничтожения огня? нафиг надо такое счастье тогда, в комплекте с данным знаком должен быть портативный маг огня с USB входом =)
6 - Земной знак Тьмы - а вот он ппц который я ждал - лечение магией Тьмы СУПЕР!!!! прям чую чудесный аромат mmorpg WoW и вкус Чернокнижника в ветке Колдовство (он там реально за счет тьмы лечился)
Вердикт: Охота древностями заниматся, берем археологию и будет вам приключения которым позавидуют Лара Крофт и Индиана Джонс вместе взятые.
А с собой такие вещи, тем более с маркой производителя "Зерефа" пронести в анкете нельзя.
Тем более если продумывать артефакт то продумывать основательно, вы же взяли стихию и приклеили сверху бирку "Тьма".
Посему вырезайте нафиг эти знаки и не майтесь дурью.
Quote (Elizabett)
3). Щит тёмного ветра: Элиз берёт в руки два раскрытых веера, скрещивает руки перед собой так, чтобы сверху оказалась правая рука, а снизу левая, и произносит заклинание: "Тьма, защити меня!" При этом перед Элиз появляется шит, состоящий из воздуха и тьмы. Такой щит практически бесполезен против света и земли (стихии противоположные воздуху и тьме). Может выдержать 7 зарядов земли и 5 зарядов света.
Мана: 45
Урон: земля – 10 ( 1 заряд ); свет – 20 ( 1 заряд ). Для всех остальных магий урона нет.

В который раз уверяюсь что мои советы в руках новичка становятся как пистолет в руках мартышки.
Элизабет ну вы сами то подумали прежде чем тупо копировать?
Я рад помочь, но увы думать за вас я не собираюсь.
Переделать.
Quote (Elizabett)
4). Тёмные веера: это заклинание хорошо в близком бою. Элиз произносит заклинание: «Тьма, дай мне силы». Элиз наполняет мощь тьмы, которая увеличивает скорость передвижения и атаки в 5 раз, а веера окутывает темный воздух, тем самым наделяя их режущими свойствами плотного потока ветра.
Мана: 20 (при первом ударе)
Урон: 35 (при первом ударе)

в 5 раз жирно при таких мелких затратах, либо затраты где нить под 100 если даже не выше.
идеально будет в 3 раза при затратах 90 мп.
кстате урон то откуда у заклинания усиления? =)
Quote (Elizabett)
5). Тёмная буря: берёт в правую руку сложенный веер, и на подобии ключа втыкает его в землю, произнося при этом заклинание: " Тьма поглотит всё ". После произнесения заклинания вокруг противника появляется чёрная песчаная буря. Мощное дезориентирующее заклинание. При попадании песка в глаза противника ослепляет его на 6-7 минут и наносит незначительный урон.
Мана: 50
Урон: 20

Чисто любопытно фраза заклинания "Тьма поглотит все", но буря с песочком =)
Перепишите заклинание, уберите песок, больше ТЬМЫ =)
Да и от минут избавляемся, пишем ходы (в вашем случае 1 ход не больше при затратах 60 мп с уроном 30-40 хп)
Quote (Elizabett)
Куколка-оберег. Маленькая куколка, которая ( как верит Элиз ) защитит её от злых духов. Ещё не известно, каким эффектом обладает. Но предположительно должна защтщать своего хозяина от воздействия тёмных сил.

А у папы Карло Буратино защищал от сил природы и еще давал хороший урожай грибков на закусь.
Либо вы знаете чем она обладаете и эта вещь становится магической и вы пишите про нее в био, либо вырезаем нафиг все магическое из куклы и она становится плохой копией Барби.
Quote (Elizabett)
Знак Тьмы. Знак, который Элиз нашла в ежевичных кустах, когда тренировалась. Этот знак даёт ей большую силу тьмы.

Я уже все сказал, вырезаем их нафиг, если хотите то берете профу Археология и там потом можете изучать и искать эти знаки но уже под умелым руководством Ми
Или если не хотите Археологию, сделаем вам длинную миссию с этими самыми знаками.
В общем в моей теме отпишетесь если что и я вам устрою веселье с знаками Тьмы.
А пока удаляем.
Жду дальнейших изменений и желательно в лучшую сторону. Желаю удачи wink
Ваш мастер игры Леокор Конран

 
Форум » Ролевая » Начало Игры » Анкета Элиз Миро
Страница 1 из 11
Поиск:
http://anime-club.info/top100/